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RX-94 量産型νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 540 L 13980 140 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスプレーガン 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 735 νガンダムHWS 3 1410 νガンダム 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 1940 ネティクス 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1080 ネティクス 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 2160 νガンダム 備考 量産と名づけられ特殊アビリティこそないものの、同年代の他のガンダムタイプとも遜色ない性能と装備を持つ。 インコムがMPを消費しなくなり支援等で積極的に使えるようになったため、状況によっては本家νガンダムより融通が利く。 νまでの繋ぎとして申し分なく、コスト2/3でこの性能は美味しい。非NTでも使える特殊射撃で防御アビリティにも対応できる。
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**武具 |レア度|アイテム名|コスト|攻撃/防御|特攻/特防|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| **秘宝 |シリーズ|アイテム名|ドロップするジョブ| |||剣士| |||槍士| |||魔術師| **武器 |レア度|アイテム名|コスト|攻撃|特攻|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| **防具 |レア度|アイテム名|コスト|防御|特防|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| ||||||||
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赤字は女性選手 No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 1 松井 知良 マツイ カズヨシ ★ 球威 投手 右 30 右 122 12 8 7 平均 ✓ ✓ 2 大倉 貴行 オオクラ タカユキ ★ 制球 投手 30 右 122 6 6 12 平均 3 武田 力哉 タケダ リキヤ ★ 変化球 投手 30 左 120 7 14 6 平均 ✓ 4 城戸 英三 キド エイゾウ ★ 守備 捕手 右 30 7 8 7 14 平均 ✓ 5 川田 俊一 カワタ シュンイチ ★ パワー 一塁 右 30 12 7 7 8 平均 ✓ ✓ 6 柏木 紀行 カシワギ ノリユキ ★ パワー 一塁 左 30 13 8 7 7 平均 7 三好 典行 ミヨシ ノリユキ ★ ミート 一塁 右 30 7 13 8 5 平均 ✓ ✓ 8 瀬戸 孝雄 セト タカオ ★ 守備 二塁 右 30 6 7 8 10 平均 ✓ 9 石川 高介 イシカワ コウスケ ★ 守備 二塁 左 30 8 7 7 14 平均 ✓ No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 10 牛島 明雄 ウシジマ アキオ ★ パワー 一塁 右 30 11 7 6 7 平均 11 ドーン ドーン ★ パワー 三塁 左 30 14 5 5 5 平均 ✓ 12 加藤 義則 カトウ ヨシノリ ★ ミート 三塁 右 30 7 13 8 6 平均 13 テリー テリー ★ 守備 遊撃 左 30 7 8 7 14 平均 ✓ 14 大野 明俊 オオノ アキトシ ★ 守備 遊撃 右 30 7 6 7 13 平均 15 上原 大助 ウエハラ ダイスケ ★ 守備 外野 右 30 6 8 7 14 平均 ✓ 16 竹内 悟 タケウチ サトル ★ 守備 外野 左 30 8 6 7 13 平均 ✓ 17 志村 実 シムラ ミノル ★ 守備 外野 左 30 8 7 6 10 平均 18 川上 哲夫 カワカミ テツオ ★ 走力 外野 左 30 8 6 11 7 平均 No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 19 高峯 圭介 タカミネ ケイスケ ★★ 球威 投手 60 右 127 22 13 11 平均 ✓ ✓ 20 浅田 大蔵 アサダ タイゾウ ★★ 変化球 投手 60 右 125 10 24 12 平均 ✓ 21 桜沢 えり サクラザワ エリ ★★ 守備 捕手 右 80 11 10 11 20 万能 22 苫米地 勇武 トマベチ イサム ★★ パワー 捕手 右 60 22 12 13 13 平均 ✓ ✓ 23 太田 富雄 オオタ トミオ ★★ ミート 一塁 左 60 12 21 13 10 平均 ✓ 24 マシュー マシュー ★★ 守備 二塁 左 60 13 12 10 22 平均 25 ハスラック ハスラック ★★ 守備 二塁 左 60 13 12 12 23 平均 ✓ ✓ 26 岡崎 勝太朗 オカザキ ショウタロウ ★★ パワー 三塁 右 60 21 13 12 11 平均 27 岩城 貞雄 イワキ サダオ ★★ ミート 三塁 左 60 10 22 12 13 平均 No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 28 梅田 哲治 ウメダ テツハル ★★ 守備 遊撃 左 60 12 12 11 21 平均 29 稲垣 眞琴 イナガキ マコト ★★ 守備 遊撃 右 60 12 11 13 22 平均 30 大和 栄心 ヤマト エイゴ ★★ 守備 遊撃 右 60 11 12 10 24 晩成 31 畑中 義伸 ハタナカ ヨシノブ ★★ 守備 外野 左 60 11 10 13 20 平均 ✓ 32 ハリー ハリー ★★ 守備 外野 右 60 11 12 11 23 平均 ✓ 33 南 辰雄 ミナミ タツオ ★★ 走力 外野 左 60 11 13 22 12 平均 ✓ ✓ 34 時任 啓輔 トキトウ ケイスケ ★★ 守備 遊撃 左 60 12 13 10 23 平均 ✓ ✓ 35 ジャクソン ジャクソン ★★ 守備 外野 右 60 12 11 13 22 平均 ✓ 36 佐々木 蒼一 ササキ ソウイチ ★★★ 球威 投手 右 90 5 5 5 5 右 128 21 11 10 平均 ✓ ✓ ✓ ✓ No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 37 仁科 勇太郎 ニシナ ユウタロウ ★★★ ミート 一塁 右 90 12 24 11 12 平均 ✓ ✓ ✓ 38 古賀 総士郎 コガ ソウシロウ ★★★ 守備 二塁 左 90 13 11 12 25 平均 ✓ 39 八神 鈴太朗 ヤカミ リンタロウ ★★★ ミート 遊撃 右 90 12 25 10 11 平均 ✓ ✓ ✓ 40 トーマス トーマス ★★★ 守備 外野 右 90 12 11 11 21 平均 ✓ 41 朝霧 球真 アサギリ キュウマ ★★★★ 球威 投手 左 120 5 5 5 5 左 130 24 10 13 晩成 ✓ ✓ 42 柊 豊四郎 ヒイラギ トヨシロウ ★★★★ 守備 捕手 左 120 13 12 13 22 万能 ✓ ✓ 43 郡 賢志郎 コオリ ケンシロウ ★★★★ パワー 一塁 左 120 24 13 10 12 晩成 ✓ ✓ 44 マーティン マーティン ★★★★ 守備 二塁 右 120 11 12 13 23 万能 ✓ 45 成瀬 賢一郎 ナルセ ケンイチロウ ★★★★ 守備 外野 右 120 11 10 13 20 平均 ✓ No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 46 岡林 秀征 オカバヤシ ヒデユキ ★★★ ミート 遊撃 左 90 12 25 13 12 平均 ✓ 47 壱之将 イチノスケ ★★★ ミート 外野 左 90 12 25 13 12 平均 ✓ 48 ギルバート ギルバート ★★★ 守備 捕手 右 90 12 13 11 25 平均 ✓ ✓ 49 日向 一行 ヒュウガ イッコウ ★★★ 守備 遊撃 右 90 12 11 12 25 平均 ✓ ✓ 50 二階堂 大 ニカイドウ マサル ★★★★ 球威 投手 左 120 5 5 5 5 右 130 25 10 14 早熟 ✓ 51 藤咲 ほたる フジサキ ホタル ★★★★ 守備 二塁 右 140 11 10 11 20 万能 ✓ 52 瓜生 弾 ウリュウ ダン ★★★★★ パワー 捕手 右 150 25 12 13 12 晩成 ✓ ✓ 53 辻 満寿夫 ツジ マスオ ★★★★★ 守備 外野 右 150 12 11 12 25 平均 ✓ ✓ 54 朝霧 球真 アサギリ キュウマ ★★★★★ 球威 投手 左 160 左 130 31 13 21 晩成 ✓ No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワ| ミ|ト 走力 守備力 投球 球速 球威 変化球 制球 成長タイプ チケ チケ+ 通常 ポジ S SS 55 金城 浩二 カナシロ コウジ ★★★★ ミート 捕手 左 150 11 25 6 18 晩成 ✓ 56 天童 智志 テンドウ サトシ ★★★★★ パワー 外野 左 150 47 8 9 4 晩成 ✓
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No. 種族: 属性: 成長タイプ:タイプ スロット数: メモリ: サポートスキル:() ステータス(Lv.50時) HP SP 攻撃力 防御力 知力 素早さ 退化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 進化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 覚えるスキル名 技名 効果 習得Lv. 消費SP
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タイプについて 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続するダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下のタイミングごとに適用されます1.付与時 2.自軍フェイズ開始時 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです 付与は以下の条件で解除されます1.付与の持続時間が終了する 2.術者が死亡、または永続戦線離脱する 3.対象が死亡する 4.対象が付与解除効果を受ける ◆ フィールド設置型 内容持続時間の間、効果による影響がフィールドとして展開されます 効果はフィールド内にいるキャラクターにのみ適用されます。フィールドから出たキャラクターへの影響は即座に打ち切られます(フィールドが消滅した場合も同様) 代表的な効果:発動率アップフィールド、体力ダメージフィールド、バリケードなど 条件持続時間が一瞬ではない 対象が複数(敵全員 or 味方全員 or 敵味方全員)である 処理:効果の適用と持続フィールド設置型の効果は以下のタイミングごとに適用されます1.フィールド展開時 2.自軍フェイズ開始時 3.キャラクター侵入時(侵入先手カウンターと同様の処理) 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです。また、同一フェイズ中に同じ対象が2度以上効果を受けることはありません(出戻り移動をしても無意味。ただし重なっている場合は別途効果を受けます) 処理:その他フィールドは展開時に位置が固定され、基本的に術者が移動してもフィールドは動きません フィールド内部に効果が及ばない範囲(特殊地形「壁」や特殊能力無効フィールドなど)が含まれている場合、それらが取り除かれれば即座に内部に影響が現れます 発動時、範囲内に効果を受けるキャラクターがいなくても例外的に発動(能力の空撃ち)が出来ます フィールドは以下の条件で解除されます1.能力の持続時間が終了する 2.術者が死亡、または永続戦線離脱する 3.フィールド解除効果を持つ特殊能力を受ける 注意点:対象に掛かる補正このタイプの能力は侵入先手カウンターの要素も併せ持つため、瞬間型や付与型よりも強力です。そのため標準の対象の数値にフィールド補正が掛かります しかし同時に「範囲から出ると影響が消える」というデメリットもあるため、対象の数値自体は標準よりも低い「対象(フィールド型)」を使用します 対象の数値については対象一覧を参照してください ◆ 召喚型 内容持続時間の間、対象となったキャラクターをMAP上に呼び出します 条件効果が召喚系である 処理この効果で選べる「対象」はリザーバーか召喚専用キャラクターのいずれかになります この効果に対する「範囲」は対象を登場させることのできる場所となります 対象となったキャラクターは即座にMAP上に登場し、被召喚の状態異常を得ます リザーバーと召喚専用キャラクターリザーバーベンチから来て、被召喚が解除されるとベンチに戻る(死亡している場合は死体が移動) ベンチに戻っても増減したステータスや状態異常は維持する 召喚専用キャラクター術者固有の召喚スペースから来て、被召喚が解除されると消滅する(死亡ではない。死亡による解除の場合は、処理の最後に死体が消滅する) 再召喚するとステータスが初期状態の新しいキャラクターが来る 召喚されたキャラクターの特徴登場したフェイズは行動の前提条件の「2.このフェイズの2つ前のフェイズからMAP上に存在している」を満たしていないため、行動できない(つまり召喚したキャラクターを能動的に行動させるには持続時間を2ターン以上にする必要があります) 一般キャラクター同様死亡時にDPおよび味方精神減少が発生する 一般キャラクター同様ZoCを持つ 被召喚が解除されると…MAP上からいなくなる 特殊能力を使用していた場合、その効果が終了する(死亡非解除が付いていれば継続) 付与されていた制約によるもの以外の状態異常が解除される(対象死亡非解除が付いていれば継続) 被召喚は以下の条件で解除されます(※「付与解除」「ハイパーエリート解除」では解除されません)1.召喚の持続時間が終了する 2.術者が死亡、または永続戦線離脱する 3.召喚キャラクターが死亡、または永続戦線離脱する ◆ 特殊型 内容上記4種のどれにも当てはまらないものです GKと相談して内容を決定しましょう
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/530.html
ジェネティック・ワーウルフ パック:母なる大地(P) 69247929 通常モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守 100 遺伝子操作により強化された人狼。本来の優しき心は完全に破壊され、 闘う事でしか生きる事ができない体になってしまった。その破壊力は計り知れない。 星4以下の通常モンスターで、最高の攻撃力を誇るモンスター。
https://w.atwiki.jp/odin_battle/pages/14.html
**武具 |レア度|アイテム名|コスト|攻撃/防御|特攻/特防|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| **秘宝 |シリーズ|アイテム名|ドロップするジョブ| |||剣士| |||槍士| |||魔術師| **武器 |レア度|アイテム名|コスト|攻撃|特攻|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| **防具 |レア度|アイテム名|コスト|防御|特防|最大Lv|成長タイプ| |||||||| |||||||| |||||||| ||||||||
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/207.html
攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 過去にあった質問 前のwikiのログ キャラクター能力で射・格・守・反は分かるんですが 指揮や魅力 覚醒は何 - 名無しさん 2012-09-18 16 37 01 指揮はリーダー(マスター)エリア拡大 - 名無しさん 2012-09-20 08 04 12 てかお前らシステム解析くらい読んでこいよ - 名無しさん 2012-09-20 13 26 18 ブラン・ブルタークって「有用なアビリティ組合せ」のリーダー向けに入らないの?闘将は攻撃UPとエリア拡大の2つ分とカウントするなら豪傑込みで条件適してると思うけど - 名無しさん 2012-09-22 23 32 15 最初選んだ機体をレベル15まで上げ生産をしたほうがいいですかね?最初にリボン選びました - ウクケケ 2012-10-02 09 47 58 現在HELLでプレイ中ですが、CLEAR1の部分をCLEAR FULLにしたくて、ここの説明の通りにチャレンジミッションを後半方をクリアーするのですが、画面表示上CLEAR FULLになりません。同様の方はいらっしゃいませんでしょうか?使用機器はwiiです。ステージスタート時は、イベントはスキップしています。 - D-45GE 2012-10-10 10 26 53 遅レスだけどHELLのクリア履歴は載らない模様、同じくHELL入ってからCLEAR2条件満たしてFULLにしようと思ったがFULLにならないのでNORMALで条件満たしたらFULLになりました。バグ(というかちゃんと条件設定してないプログラムミス)の一種だと思われる。 - 名無しさん 2013-01-27 16 02 19 覚醒兵器持ちMSでオススメってなんですか?ティファとブレアとマリオンを乗せたいんだけど - 名無しさん 2012-10-20 16 22 19 クリア1とフルクリアの違いがわからないんだけど? - サイ (2019-09-15 18 35 12) ターンA(黒歴史)の作り方がわかりません。教えてください。 - 名無しさん 2012-10-21 14 56 23 質問する前にwikiをよく見てみましょう。] - 名無しさん 2012-10-21 15 04 56 もともとフルアーマーを持っている期待にフルアーマーのOPを付けても効果がありますか? - 名無しさん 2012-11-10 11 58 11 連携攻撃の仕方が分かりません。具体的に教えてください。 - 名無しさん 2012-11-21 10 39 19 特定ユニットと武器で出来るはず。パイロットもか? - すがり 2013-03-18 19 58 10 ゛ `` ‐ 、_,,,,, - - ゛ `` ‐ 、_,,,,, 2013-04-14 09 09 43 狂気型のパイロットを教えて欲しい。ジェネレーションシステムしか見当たらないんだが - 名無しさん 2013-09-17 20 06 57 サイズがXL以上のガンダム専用の戦艦はありますか? - 名無しさん 2013-11-12 19 38 44 道場で幸運持ちをゲストにしているけど、ACEポイントが変動しません。何か打ち消す要因があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-25 20 07 28 ×道場 ○戦艦無双~だるまさんが転んだ~です。 - 名無しさん 2013-11-26 18 55 21 艦長は覚醒さした方がいいんですか? - 名無しさん 2013-12-08 00 56 32 フルアーマーにフルアーマーつけたりして効果は重複しますか? - 名無しさん 2014-01-04 19 58 15 グループエリア広げてもあんまし意味ないんじゃないですか? - 名無しさん 2014-03-31 23 35 55 最初はそう思うけど、2週目とかキャラクター育成とかで結構意味あるよ。クリアだけが目的なら気にしなくてもいいかも - 名無しさん 2014-06-06 21 09 15 FINAL01と02のシークレット1を取ったはずなんだがワールドビューでそれぞれ「CLEAR 1」が出ないんだけど普通?ハロのメダルは出てるんだが… - 名無しさん 2014-06-09 15 04 31 ランバラルに慈愛が作用しない。バグでしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 22 23 44 名前
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Eカーボン装甲 ザクリウム合金 ジムニウム合金 ゾグニウム合金 ビグザニウム合金 ライフル型コントローラー モビルトレースシステム サイコフレーム フルアーマーシステム DG細胞 テム・レイ手製パーツ ジオン十字勲章 Eカーボン装甲 アルヴァトーレ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アグリッサ アルヴァアロン ガンダムヴァーチェ GNフラッグ ガンダムエクシア ガンダムキュリオス ガンダムデュナメス 0ガンダム ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ガンダムナドレ GN-X GNアームズ TYPE-D GNアームズ TYPE-E ティエレンタオツー オーバーフラッグ AEUイナクト ユニオンフラッグ AEUイナクト(デモカラー) ティエレン高機動型 ティエレン高機動B型 ティエレン宇宙型 AEUヘリオン陸戦型(PMC) ティエレン長距離射撃型 ティエレン地上型 AEUヘリオン ユニオンリアルド アンフ ザクリウム合金 ザク50 ザクIII改 ザクIII ザクファントム ザクウォーリア アクトザク ハイザック・カスタム ハイザック ボルジャーノン ザクII改 宇宙用高機動試験型ザク 高機動型ザクII ギャバン・ボルジャーノン ブッシ ザクキャノン ザクII ザクI・スナイパータイプ ザクI ジムニウム合金 ジャベリン ジェムズガン グスタフ・カール ヘビーガン スタークジェガン ドートレス・ネオ ジェガンD型 ジェガン ブルーディスティニー1号機 ジムIII ジム・クゥエル ダガーL ダークダガーL ジム・カスタム ジム・キャノンII RX-81スタンダードアーマー ジムスナイパーII ネモ ジム・ストライカー ジムII リーオー(OZ) ノブッシ ジム・スナイパーカスタム ジム改 ジムスナイパー ストライクダガー 陸戦型ジム ジム・コマンド AEUヘリオン陸戦型(PMC) ドートレス ドートレス・ウエポン AEUヘリオン ユニオンリアルド ジム ジムキャノン リーオー(地上) リーオー(宇宙) ゾグニウム合金 アビスガンダム コレン・カプル カプール ゾック カプル ズゴックE ハイ・ゴッグ ズゴック ゴッグ アッガイ アッグガイ ビグザニウム合金 ディビニダド グランドマスターガンダム グランザム デビルガンダム(最終形態) サイコ・ガンダムMk-II パトゥーリア アルヴァトーレ サイコ・ガンダム デビルガンダム レグナント デストロイガンダム グランディーネ ドッゴーラ エンプラス ビグザム ザムザザー 量産型ビグザム ファントマ ライフル型コントローラー グランディーネ リボーンズガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW) ケルディムガンダム ケルディムガンダムGNHW ガンダムヘビーアームズ改 ガデッサ(リヴァイヴ機) ガデッサ(ヒリング機) ザンネック ウォドム リカール カラミティガンダム ヴェルデバスター ガンダムヘビーアームズ ガンダムデュナメス ヴァイエイト バスターガンダム ガンダムスローネアイン スーパーガンダム ガンダムマックスター ジョンブルガンダム ガンダムレオパルド 量産型ビグザム ジャバコ ガンダム6号機(マドロック) Gキャノン ズサン ヒルドルブ ズサ ゲルググJ ハイザック・カスタム ガンキャノンII ロト ゲルググキャノン ゴッゾー ガンキャノン ジム・キャノンII ジムスナイパーII ガンダンクR44 カッシング ジム・スナイパーカスタム ガンタンクII 量産型ガンキャノン ジムスナイパー ガンタンク ティエレン長距離射撃型 ジムキャノン ザクキャノン 量産型ガンタンク ザクI・スナイパータイプ 61式戦車 マゼラ・アタック モビルトレースシステム ガンダムエピオン ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ダブルオーライザー マスターガンダム ゴッドガンダム スカルハート ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムナタク スサノオ クロスボーン・ガンダムX3 ダブルオーガンダム クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 ガンダムデスサイズヘル アルトロンガンダム マスラオ ガラッゾ(ブリング機) ガラッゾ(ヒリング機) ガンダムエクシアリペアII ガンダムベルフェゴール クァバーゼ アヘッド・サキガケ アビゴル ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム GNフラッグ ガンダムエクシア シャイニングガンダム グフイグナイテッド コレン・カプル ガズアル ガズエル イーゲル R・ジャジャ ガンダムエクシアリペア ギャン改 量産型クァバーゼ アストレイ レッドフレーム ストライカー・カスタム イフリート・ナハト ギャン イフリート改 グフカスタム ジム・ストライカー イフリート グフ ゲゼ(ゲモン機) サイコフレーム デビルガンダムJr. ラフレシア エビル・ドーガ α・アジール ノイエ・ジールII ディビニダド サイコ・ガンダムMk-II クィン・マンサ パトゥーリア サイコ・ガンダム ターンX グレート・ジオング ナイチンゲール Hi-νガンダム ペーネロペー インプルース・コルニグス Ξガンダム ユニコーンガンダム クシャトリヤ ザンスパイン ストライクフリーダムガンダム タイタニア レジェンドガンダム νガンダムHWS サザビー プロヴィデンスガンダム νガンダム ゲンガオゾ ゲーマルク パーフェクト・ジオング ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プル仕様) キュベレイMk-II(プルツー仕様) キュベレイ Xアストレイ フェブラル ベルティゴ ジオング エルメス ブラウ・ブロ 量産型キュベレイ D.O.M.E.ビット エグザス メビウス・ゼロ GXビット フルアーマーシステム ディープストライカー クィン・マンサ グレート・ジオング V2アサルトバスター クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ペーネロペー グランドガンダム クシャトリヤ フルアーマーZZガンダム 強化型ウォドム ガンダムヘビーアームズ改(EW) ジ・O セラヴィーガンダム セラヴィーガンダムGNHW Ex-Sガンダム ガンダムヘビーアームズ改 トトゥガ メッサーラ ウォドム ガンダムレオパルド・デストロイ FAZZ パーフェクト・ガンダム ガンダムヴァーチェ ボルトガンダム ガンダムヘビーアームズ サーペント ガンダムレオパルド アレックス-CA ゼク・ツヴァイ ガンダム試作2号機 ガンダム試作2号機(MLRS装備) フルアーマーガンダム ズサン ヘイズル-FA ズサ DG細胞 デビルガンダムJr. グランドマスターガンダム デビルガンダム(最終形態) デビルガンダム グランドガンダム マスターガンダム ガンダムヘブンズソード ウォルターガンダム ジョンブルガンダム ネロスガンダム デスバット デスアーミー テム・レイ手製パーツ ガンダンクR44 ノブッシ コア・ブースター ヅダ ガザC ブッシ ゲゼ(ゲモン機) 量産型ガンタンク ザクI ウァッド アンフ オッゴ ボール 先行量産型ボール コア・ファイター ホバートラック 61式戦車 マゼラ・アタック ドップ ジオン十字勲章 グレート・ジオング アプサラスIII ビグザム パーフェクト・ジオング アプサラスII ビグ・ラング アッザム ジオング エルメス ブラウ・ブロ 量産型ビグザム ギャン改 ビグロ ザクレロ ゾック アクトザク ケンプファー ヒルドルブ ゲルググJ ズゴックE ガルバルディα ゲルググ イフリート・ナハト ハイ・ゴッグ ギャン ゲルググキャノン イフリート改 リック・ドムII グフカスタム ズゴック ドム リック・ドム ゴッグ グフフライトタイプ ヅダ グフ ザクII改 宇宙用高機動試験型ザク 高機動型ザクII アッガイ ザクキャノン ザクII アッグガイ ザクI・スナイパータイプ ザクI オッゴ マゼラ・アタック ドップ
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ディフェンスの要 活躍の期待できるフォメ&ポジ ※万能CB+αとして右SBもこなす。一人いるとDFラインが非常に助かる選手。 サイドバックがメインではないのでWBでは働かず。ステが成長タイプで2・7期使用時には注意が必要。 モデル:カルレス・プジョル・サフォルカダ 国籍:スペイン ナショナルチーム:# 5 (08/01/15更新) SS・SP選手一覧に戻る